(Boceto de Azrael 2008, un personaje de mis historias)
"DANZA NARRATIVA - LEYENDAS PASADAS Y PRESENTACIÓN" La Danza Narrativa es un juego narrativo donde a partir de un personaje personal se va redactando en una historia interactiva, ya que se debe respetar la narración de los otros participantes y no se tiene control de las narraciones sucesivas. Y una regla fundamental es respetar la coherencia de lo que se ha escrito por tus compañeros.
La redacción se debe situar en un contexto, que lo aporta la INTRODUCCIÓN, todo comentario que pertenezca a un aporte a la Danza Narrativa, debe comenzar con el nombre del personaje. Aún en el tema se pueden hacer aportes varios sin que sean aportes en la redacción(por ello los aportes se van ordenando para retomar su fácil lectura en Aportes de la “DanzaNarrativa”)…
Este primer tema es solo para presentar tu personaje y hablar de su pasado, el primer hito(un hito es un acontecimiento que rige a todos los personajes y guía la redacción y en este caso, como yo Jess AngelRojo guio la redacción, yo creo los hitos) habla de cómo se encuentra los personajes. Cuando los personaje se encuentran, la narración es en presente...
Ten en cuenta que entre más claro tu personaje, más fácil lo podrán interpretar los otros participantes, ya que en tu momento de narrar, tienes el control de todos los personajes y lo que pasa, a través de las vivencias de tu propio personajes, pero respetando las vivencias que te han impuesto. Un punto de guía para descripción es ver y llenar en algún momento la FICHA DE PERSONAJE, para que esta también pueda servir para dibujar tu personaje, que también es una finalidad del juego, crear un comic de la Danza Narrativa Presente.
INTRODUCCIÓN
Existen mundos, universos conectados entre si, entrelazados, a veces tiempo y espacio aún se confunde rozando, casi como un acto pecaminoso. Pero por razones manejadas por un cerrado círculo de seres, se separaron todos ellos, separación necesaria y crucial en muchos acontecimientos que fueron preparados para aquel hecho. Mas, algo fallo y esa fallas se manifestaron en fisuras en la separación.
Las fisuras crearon portales, a veces, como torbellinos que arrastraban a seres a otras dimensiones y lugares, creando cada vez más confusión y “k”aos, otras inusuales posibilidades e imprevisibles circunstancias.
Agujeros de Gusano que en vez de hoyos negros, pueden trasportar de un lugar a otro más allá de la nada, más bien son vértices aberraciones que debía evitar que pudieran cruzarse, según aquel círculo que velaba por reparar el error de las fisuras entre mundos.
Pero una circunstancia en particular provoca que como brazos de pulpos desbocados, agujeros de gusanos se creasen, transportando a diferentes “personajes”, que pudieron proceder de cualquier mundo espacio - tiempo transportados a un plano Maldito creado por trozos de universos fusionados. Que en primera impresión, quien conociera un salvaje bosque, creería que de aquello se tratara.
(PRIMER HITO: Los personajes en algún momento desde sus mundos de origen son succionados por un “AGUJERO DE GUSANO”, que los transportará dentro de un amplio “CÍRCULO DE PIEDRAS” rodeado por un frondoso BOSQUE. Allí escucharán una voz y visiones, por ellas conocerán los nombres, historias y rostros de cada personaje que haya llegado aquel mundo, llamado ANDORA.) ( Una vez allí la Danza Narrativa continua en “Danza Narrativa Presente”
Preludio: "..."
Capítulo 1: "DESDE EL CÍRCULO DE PIEDRAS"
Capítulo 2: "OSCURAS PESADILLAS"
Capítulo 3: )
Preludio: "..."
Capítulo 1: "DESDE EL CÍRCULO DE PIEDRAS"
Capítulo 2: "OSCURAS PESADILLAS"
Capítulo 3: )